「十六式いろは」のあれこれ

コンピュータ将棋ソフトのエンジン「十六式いろは」の開発者のブログです。

ゲーム制作

Qiitaに「Pygame Zeroで縦シューティングを完成させるまで」って記事を書きました。

「AIと一緒にゲーム作ってみたら、思ったより“化けた”」 そんな話をQiitaで書きました。 縦シューティングの設計とCopilotとのやりとりの記録です。 よかったら覗いてみてください(´ω`) ↓ 【AIと一緒に作ってみた】Pygame Zeroで縦シューティングを完成させ…