「十六式いろは」のあれこれ

コンピュータ将棋ソフトのエンジン「十六式いろは」の開発者のブログです。

2022-01-01から1ヶ月間の記事一覧

python-dlshogi2の学習と感想2

python-dlshogi2の学習と感想2(検証) 検証内容 書籍「強い将棋ソフトの創りかた」の第5章の学習方法について 学習データの順番等によって将棋ソフトの棋力が変わるのかどうか調べました。 「1エポックずつ2周」か「2エポックを1周ずつ」か floodgateの棋…

十六式いろは改二の公開

★2023-03-22更新: 途中局面から始めた場合の エラー修正、およびElectron将棋に対応しました。 今更ながらですが「十六式いろは改二」を公開します。 Luaというマイナーなプログラミング言語ですが、ソース付きです。 Luaは、スクリプト言語というくくりでは…

python-dlshogi2の学習と感想

python-dlshogi2の学習と感想 学習データについて 書籍「強い将棋ソフトの創りかた」の第5章にある方法 floodgateの2020年の棋譜 レーティング3500以上 局面数は2,552,625(約250万) 学習方法 書籍では1周だったが、 学習データを20周(20epoc)まで学習さ…